ゲームを勝手にレビュー FINAL FANTASY XVI

ようやくクリアしました。38時間程度でしょうか。(ネタばれアリです)

体験版をプレイ後、これは間違いないだろうと思い即購入

クリア後の感想は、★★★☆☆

感想理由は以下の通り。思ったことを箇条書きに列挙します。

・ぶっちゃけ体験版までが一番おもしろい。ゲームオブスローンズ(海外ドラマ)をどう考えても意識した内容となっていて、暗い話が続く。

・シドが死んだあたりがクライマックスで、その後は予定調和を消化する作業。シドがいいキャラしていただけに、もっと活躍させてもよかったと思うが、、

・戦闘方式が個人的には好みでなかった、体験版までは、楽しめていたが、とにかく敵が固すぎて、ペチペチ武器でダメージを与えていくのが、だるい。気が付いたら、難易度をストーリーフォーカスにしていた。自分にはスタイリッシュ戦闘はあかんみたいです。(FF15とニーアオートマタもやったが、途中から最低難易度?(記憶あいまい)に変更した記憶あり)

・マップはFF12タイプでした。エリア毎で、グラフィックはきれいかなと。探索はほとんどなし。FF12ほどのワクワク感はなし。とにかく、マップが面白くない。(FFを全部やっているわけではないので、もっと似ている作品もあるかもしれませんが、(オンラインは知らん)

・途中からゲームの探索があまり意味がないことに気が付いてかなりだるかった。チョコボ獲得のイベント後は、雑魚もスルーしがちに、チョコボも遅いし、呼ぶのがだるいという。

・前述したとおり、武器の強さをあまり感じないためか、武器の作成もかなりモチベーションが上がらない作業になってしまっている。モブ狩りも面倒だった。

・再度行くことのできないマップについては、とにかく、移動、戦闘、移動、戦闘、移動、中ボス、移動、戦闘、移動、大ボスの繰り返し

・サブイベントが完全なるお使いクエストばかりで、退屈。

・さすがに映像はきれいです。ジルはかわいい。トルガルかわいい。

・召喚獣対戦 どこかでみたことあるような、シーンの連発 途中からイフリートがゴジラにしか見えなくなってきた。ドラゴンボールとか進撃の巨人とかの影響をすげー感じた。ゴジラで見たことあるようなフェニックスとイフリート合体するわけないよなと思った次の瞬間・・・・想像通りの展開が待ってます。最後には気合で押しきる的な展開。プロレスです。

・いらないポリコレ要素 ディオンのあのシーンはいらんやろ(笑)

・ティフォン戦の直前が少し不気味な感じでよかった(深淵からなにかが出現する感じ)この演出感で最後のほうだったら、違ったかも。アルテマのデザインも何やら人間っぽい最終形態より最初のほうが不気味でいい。

・一万円ぐらいだったから、10000円/38時間でコスパは普通かな。(最近買ってもやらんゲーム多いし)

・進めば進むほど、サブイベント・モブハントが各地に拡大。マップの面白くなさも融合して、どんどんつまらなくなっていっているような感じ。

・べつにファイナルファンタジーを冠したゲームでもなくてよかった気がした。

ゲーム

Posted by takachan